風のルギアは強い!(QR有)

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1.概要

はじめまして、Lemaire と申す者です。

6月中旬に、ルナアーラ構築で遊んでいてそろそろ飽きてきたなぁと思っていた頃。高校の休み時間にクラスに居るルギア好きの友人が「ルギア使って!」と声をかけてきた、おれは快諾したのだが内心結果が出るか不安だった。次の授業中、考案用の授業とは別のノートにひたすらアイデアを書いていました…

当時、ルギアは耐久型が当たり前だと思っていました。けど今はそれが当たり前という風潮があるせいで「プレイヤー側の限界」が来ているんだなぁと思っています。少し頭を柔らかくして考えると、後にカイオ-ガの最強の相棒になりました。

耐久型のルギアはシングルバトルでその真価を発揮すると思っています。(2017年の竜王戦など)

おそらく、レート1700でルギアで遊んでいるのはおれだけ(?)

*ただ、夏休みには「介護士初任者研修」の資格を取るべく、週4で講義に通っていたためあまり時間がわけずレート1800には行けませんでした…

 

最高レートは以下の通りです

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2.構成

 

・風のルギア

型ですが…なんと、耐久はH4振り!残りはCSぶっぱ。

技構成は、おいかぜ、エアロブラスト、スキルスワップ、守。

性格は、臆病。

マルチスケイルのおかげでコケコの電気Zはもちろん、ゼルネアスのジオコン後のムーンフォースも耐えます!この耐久を生かして強引に追い風も貼れるし、持ち物も飛行Zなのでベースを追い風にして急所率アップを狙ってもいいし、エアロブラストにして高火力をたたき付けてもいいです。

この強引なおいかぜにより、ゼルネアスにジオコントロールを貼られても追い風によりメガメタグロスを通せます。モロバレルがいても、エアロブラストZで始末できます。

 

ちなみに、PGLを見る限り

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一緒に採用されているポケモン上位5位までおれが採用してるとかいう…7月に使ってたやつ。(おれだけの環境w)

 

また、カイオ-ガとの相性も抜群です。

初手でカイオ-ガを守らせてルギアは追い風、グラードンへの交代読みでスキルスワップでマルチスケイルを付与しルギアがはじまりの海をもち潮吹きで一掃。この流れが決まれば基本勝ちです、初手で相手にガオガエンがいる場合は、カイオ-ガをガオガエンに下げます(脱出ボタンなので攻撃を受ければカイオ-ガをまただせる)。

スキルスワップで雨に変えてカイオ-ガの冷凍ビームでメガレック(襷or

チョッキ以外)も倒せる

zエアロブラスト+雨潮吹きでピンチベリーでなければナットレイも落ちた。

またSが110族ため、カミツルギを上から縛れたり、動きが同じような感じのルナアーラにはできないはずの、イベルタル対面の時に動けるのはめっちゃ強い。

 

以上から、ルギアは耐久を生かしたサポート兼アタッカーが適任と言える。耐久型はシングルバトルが一番花を咲かしやすいんじゃないかな?

プレシャスボールとかいうオシャボやし既にLV100なので、性格厳選と王冠でオワオワリとかいうカップラーメン作ってる間に終わるかもしれないくらい育成が楽だったポケモンでもある。

 

・スカーフドーブル

次にルギア展開を邪魔するゲンガーやクロバットなどをけん制したり、置物になりにくいサポート役を模索していました。

そこで真っ先に浮かんだのが、スカーフドーブルでした。

ドーブルの使用は、今回が生涯初です。理由は単純に運ゲーが嫌いだからです

特性はマイペース

 これは、ムラッケの一番嫌な点がSのダウンだからです。

技構成は、へんしん、このゆびとまれ、キノコの胞子、シンプルビーム、です。

性格は臆病、hsぶっぱです。

この指とまれがあると、ルギアの盾になれて、相手にグラカイがいるとそれを貰います、ヌケニントリトドンなどの特性依存のポケモンはシンプルビームで対処、キノコの胞子はクロバットの追い風を遅延させたり、レヒレコケコがいない構築には刺さります。

本来の役割は、胞子でクロバットを眠らせて、一方的に追い風を張るとこから採用が決定しました。

 

正直、ムラッケないだけで運ゲーってかんじがあまりしませんでしたね...w

 

 ・ガオガエン

生意気HDの一般的なやつですが、もちものが脱出ボタン!

 まあこれは一旦カイオ-ガを下げる時のクッションですね…

以外にもトリルのターン稼ぎに有効です。

技構成は、ねこだまし、とんぼがえり、フレアドライブ、ddラリアット

 

ddラリアットなのは、トリルの際、少し削ったルナアーラをしとめるためです。

 

 

メガメタグロス

陽気の少し耐久に振ったSは全振りで残りAに振っているメタグロスです。ゲームフリークが間違って生み出したキチガイポケモンゼルネアスを仕留めてくれる希望王ホープです。(剣盾ではムーンフォースのCダウン率をせめて2割にしようね、みんな困ってるよ)

フィールド無い状態の雷パンチでカイオ-ガに7割前後入ります。

技構成は、地団駄、アイアンヘッド、雷パンチ、まもる、です。

 

・カプコケコ

臆病csのフェアリーz搭載のカプコケコです。主な対象はウルネクとレックウザ

技構成はマジカルシャイン、10万ボルト、ボルトチェンジ、守。

正直、カプZのがいい気がする…って場面も結構あった。

 

・ゲンシカイオ-ガ

この構築のエース。メタグロスホープで、ドーブルがギャラクシーアイズサイファーだとしたら、こいつはシャークですね(なんか突然ゼアルになってるw)

hsぶっぱのこりcの技構成は、しおふき、根源の波動、れいとうびーむ

 

3.有利不利(個人的な感想)

有利

  1. グライベル
  2. グラゼルネ
  3. グラレック
  4. ルナグラ
  5. グラネクロ(両方)

 といった感じで、グラードン構築全般には基本勝っています。

環境に多い構築に有利を取れるのはいいことです。

ルギアはHPが満タンであれば、基本的にレックウザに怠慢で打ち勝ちます。

グラネクロ(黄昏)はまずグラードンを始末します、黄昏ウルトラネクロズマは単体ではほぼルギアに勝てません、これはフォトンゲイザーと大地の力をメインウェポンにしていることが多いからです。基本ルギアは対策されていない動きをよく相手方が見せてくれたのも勝因ですかね。

 

不利

  1. ゼルネクロ(暁)
  2. イベルゼルネ
  3. ルナゼルネ

これらは、2匹揃うときつかったです…こいつらは一匹ずつ処理していくのが理想なのですがレートが高くなるにつれてそうはさせてくれませんね… 一番きついのが1のゼルネクロ(暁)、正直1番当たりたくない相手でした。レンタルパーティも出しますので、使っていただくと分かると思います。

 

4.選出

個人的に多い選出のまとめです、大体この3つばかりです。

 

パターン1

先発 ルギア+ドーブル 

後発 カイオ-ガ+メタグロス

ルギアで初手おいかぜ、ドーブルはへんしんで相手のポケモンをパクるか、この指で盾になるか、胞子で寝てもらうかの択です。

この選出はサンシリーズで一定数いた、モルフォン+カイオ-ガを元に考えました。正直な感想として、今のGS環境は前のめりに殴る構築のが安定します。基本この選出が多い気がします。

 

パターン2

先発 カイオ-ガ+ドーブル

後発 ガオガエン+ルギア

グラードン入りのトリックルーム構築は大体これで仕掛けます。

グラネクロ(黄昏)の場合、初手はガオガエンネクロズマや、グラードンネクロズマで入ってくるのがほとんどなので、前者は胞子+潮吹きで、後者はへんしん+潮吹きが基本通ります。

 

パターン3

先発 カプコケコ+メタグロス

後発 ガオガエン+カイオ-ガ

イベルタル+カイオ-ガにはこれが多い気がします。なんせぶっささりますから。ただこれはあまり選出はしないかな?グラードン入りには絶対しない。

 

5.QRレンタルチーム

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自分でも、結構今の環境で完成してる方だと思ってますので、よければ試してみてください。ルギアが好きとか、ルギア使いたいって人にはお勧めです。https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-426C-8F85

 

6.シーズン17開始後

シーズン明けにこの記事を書いてる最中、つい横にあったDSを開いてしまい…バトルスポットで遊んじゃっていましたw

んで、シーズン明けとはいえ生涯初の1位を体験しましたw

すぐに追いぬかれましたが、一晩王者の気分を味合わせてもらいました。

(画像は朝の9時です)

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本来、シーズン明けにはこのパーティはもう辞めるつもりでしたがつい…

 

7.最後に

インターネットではルギアの評判は悪いですが、未だにその理由が分かりません…(アンチ?)

安定感があって使い勝手がよく、飽きっぽい性格のおれでも楽しくて長続きしました。正直、メガボーマンダよりルギアの方が使いやすいです。この成果でルギアに対する評価が少しでも良くなればいいなと思っています。